2011年5月31日火曜日

物欲の赴くままに

Ipad買っちゃった。

ペンタブが死にそうなので、せっかくなのでタブレットを買ってしまった。
あと、積読が激しいので電車でPDFとかビデオが見れるのがほしかったのです。
「汝の為したいように為すがよい」、という言葉に身を任せちゃった。

旧型、中古だけどぴかぴかです。
でも、ドックケーブルなしってどうよ。充電できません><

作業用 

2011年4月23日土曜日

最後に残った道しるべ

ほむほむに巻き戻してほしい。

というわけで、まどかまぎか。
今季の中で一番わくわくしてみることができました。
最後に集中放送ってのはありですな。とか思った。
さて、内容。ねたばれあり。
最終話は、あれはあれでありかもしれないけど、
ほむほむが報われないので残念なきがした。
あと、解決をQBへの願い経由だったのがなんかやだった。
QBに頼らず解決して欲しかったなー。
あと、ワルプルギスの夜のデザインがいまいちだったような。



どうやったらハッピーエンドにもっていけるかで驚かしてほしかったなー
ピンクが魔女にならずに普通の人がワルプルギスを倒す展開とか、
ピンクも過去に戻ってやり直す願いをして、二人でやり直すとか考えてた。
やはりもう一ループぐらいしてほしかったか。

まー、なんだかんだでおもしろかった。
あと、映画化期待。


おまけ・新宿御苑。ひとり花見。

今日のBGM・音楽よかった。サントラほしい

2011年3月28日月曜日

やばくなったらすぐ逃げる!

2011年 とうひ旅行まとめ?
音なります。

というわけで、逃避してきたり。
いつまでも逃避していたひ。
せまりくる現実を打破できる、非日常へのあこがれ。なんて。



今日のBGM メルト(ダウン)の次はメテオ(ストライク)。

2011年2月9日水曜日

逃げるなら全力で、倒れるなら前屈みで。


うみねこ そろそろ やるたい

月1更新ぶろぐを目指してます。
というわけで、いまさらひぐらしの聖地「白川郷」にいってきました。
雪ありまくりだったけど、それでも十分よさげ。

展望台


古手神社、もとい白川八幡神社

めんきよ ほしような、そうでもないような

今日のBGM 今期NO1

2011年1月5日水曜日

あけおめ

うさぴょん

さりげなくブログ更新。
コミケの後はなんか絵を描きたくなるよに。

痛絵馬を見に神田明神にいってみた。
おみくじは中吉だってさ。

あと、イエサブでWizardryRPG買ってみた。90%OFFとかね。
そしてまた一度もプレイしたことのないTRPGルールブックががが・・・。

今日のBGM しもつきん

2010年8月2日月曜日

8月なう

ありえってぃ

気が付けば1か月以上放置。

というわけで、巷で話題のアリエッティ。
魅力のないキャラクターが魅力のないキャラクターをピンチに陥れても、
微妙な感じしかしなかった。。。

音楽よかった。
最初らへんの小人の世界観の表し方がよかった。
あと、普通の人と小人が協力して問題を解決するのはいいね。
小人が鍵あけて、普通の人が大きなドアとかを開けていくみたいな。

レビューの3点に納得。
大多数の人がいうものは意外と正しい。
あ、ルーガルーみにいこうず。

あー、ブログの存在意義が消えつつあるからどうしようかねー。
夏になったし、もうちょっと音楽かお絵かきをしたいような気も。

今日のBGM 音楽よかった。

2010年6月29日火曜日

ゆいにゃんまじゆいにゃん

ゆいにゃん(AngelBeats)

舞台:学校っていう環境っておもしろいよねー。
設定:大切な人だから消えてほしくないけど、消えていってほしい。
 矛盾する感情って題材としていいと思う。
音楽:音楽パワーがデカかった気がした。

個人的妄想終盤ストーリーは、
黒い影なんか出さないで、音無派とゆりっぺ派が全面戦争になるってのを考えていたが、
意外とすんなり受け入れてくれたぬ。
てか、1クールじゃ短すぎたか。

あと、個人的妄想エンディング。
みんな消して、最後、天使と2人きりになったとき、
天使のほうが「消えたくない、ずっと一緒にいたい」、っていう、
で、音無がそれを受け入れるふりをして、さりげなく天使の願いとかをかなえさせて消えさせる。
天使「え、どうして?」音無「・・・これでいいんだ。いつかまた会おうぜ」・・・みたいな。


あ、掛詞っていいね。天使を倒すんじゃなくて、鼓動のほうのbeatかー。
おおぅ、なるほどなー、ってなる。

あと、日向とゆいにゃんのシーンがよかった。
「俺がしてやんよ!」

今日のBGM ととりのBGMも期待。

2010年6月26日土曜日

モンハンもどき


シオ(ゴッドイーター)
劣化モンハンか?
みたいな感じに思っていたけども、おもしろいという話を聞いたので
モンハンP3までのつなぎとしてやってみた。

そしたら、まー、なかなかおもしろかったです。
モンハン的なおもしろさもあり、
さらにストーリーと世界観がオレ好みでよかったです。

物語がある分、一人でプレイしてても楽しめました。
ラスボス戦は熱かった。
RPGのラスボスの盛り上がりはいいよねー、
と同時にラスボスはさびしくもあったり。

さてとー、次はトトリのアトリエとクドわふたーをやりたいなー。

今日のBGM ごっどいた

2010年6月13日日曜日

ネットとリアルの狭間、リア充と非リアの境界

Pixivtたん

というわけで、Pixivフェスタに行ってきました。
原宿でやっているということで自転車で突撃。
原宿ということで、アウェイ感たっぷりでした。
で、迷いに迷ったけど、到着しました。
デザインフェスタギャラリー。

East館。
思ったよりもだいぶ広かったです。
この館だけでも3階建て、そして別館もあります。
入場料500円。
パンフと、シールもらう。
シールをペタペタ張り付けて評価できるらしい。

今回の胸キュンの一枚。

展示されている絵以外にも、
リアルDrawrということで、絵をかいてる人がたくさんいた。
展示されている絵師の人たちも来ているようで、
明日には大阪に帰るという会話が聞こえてきたり。

絵もきれいですが、
それ以上に空間自体がとても特殊な空気でおもしろかったです。
こういう企画を立ち上げたのは、すごいなーと感じたり。
明日までなので、暇な人はいってみるといいかもですよ。

今日のBGM ちょーろんぐぅ☆

2010年6月3日木曜日

豆板醤いれすぎたら、辛すぎた。

天子ちゃんマゾ天子
辛い(つらい)と辛い(からい)って似てね?

劇場版トリックみてきた。
ミステリとしてみると、残念だろうけど、
ちりばめられている、小ネタはおもしろかった。
バンサンケツマ。

今日のBGM 和風ロックっていいね。わふぅ。

2010年5月31日月曜日

「頼むからっ・・・、戦うべき相手を・・・間違えないでくれ・・・!」

みっ○ー
ブログでは線画、Pixivで色塗りうpにしよう!とか思ったけど、
まだまだルーキーランキング入りの壁が厚かったので、意気消沈。

というわけで、キンハ birthBySleep。
もはや仮面ライダーになったし。
ディズニーとの違和感ががが。
というか、もはやほとんどディズニー組、蚊帳の外だし。
あと、もっとFFキャラがでてきてもよいとか思ったー。

だが、しかし、戦闘の爽快感はよい。
アクションRPGとしては完成されてるよねー。
プラウドでやったが、LV差があると力押しで勝てない。
回避連打での、PSPをモンハン持ちでやったラスボス戦は熱かった。

とりあえず、まだヴェンしかクリアしてないで、アクアたちもやるかー。

今日のBGM キンハは音楽がいいのー。

2010年5月27日木曜日

おれとかじゅ


シノビ(世界樹の迷宮3)

というわけで、世界樹の迷宮3の一週目をクリア。
以下ネタバレあり。

第5層のオランピアさんたちに勝てなかったので、
放置していたけど、新しいゲームを始める前に、クリアはしておこうかと。

というわけで、LVUPでごり押しはレベル上げがめんどくさいので、
かっこ悪いと思うので、敵の手の内がある程度わかったので、休養してパーティー再編成。

ファランクス(ショーグン)→ ファランクス(シノビ)
ファランクス&シノビが強いらしいので、変更。
とりあえず、敵の雷攻撃がうざいので、ショックガードを10に振りなおす。
戦闘中は、とりあえず分身して、ラインガード&ショックガードで固めることにする。

ファーマー(シノビ)→ ファーマー(プリンス)
雑魚戦では、LUKのおかげで首切りしまくってて使えたのだが、
ボス戦では、お荷物になってしまったので、
プリンスに変更。
もはやファーマーには1ポイントも振らずに、
支援&リセットウェポンを覚えさせる。
が、支援はかけると、王様の リベレイションで吹き飛ばされるようなので、
結局、すばやさ装備*4にして、アイテム回復役+リセットウェポン役にする。
今思えば、クイックオーダー覚えてれば、ウォーリァーの攻撃機会が増えたかもなー。

で、あとは休養せずに、
ウォーリアー(バリスタ)、モンク(パイレーツ)、ゾディアック(モンク)
で突撃。
ファランクスの2重ガードが強くい。
あと、リセットウェポンで、敵の回復を消せたのが大きい。
で、勝てましたー。
(休養してないのが)LV53ぐらいでしたー。



キングダムハーツやりはじめたので、二週目突入はいいかなー。

今日のBGM (Pixivでルーキーランキングを目指したい)気がしたー。

2010年5月25日火曜日

どく しよー かい

プリンス。というかプリンセス。(世界樹の迷宮3)
5層のボスで放置プレイ・・・。

というわけで、王子にいってきました。
目的は、見本誌読書会。
椅子に座ってゆったり薄い本が読めるので、なかなか良いですねー。
というか、読書会入場料>即売会入場料(カタログ)なので、
今後、COMITIAは、読書会のほうをいけばいいかなー。
とか、思ったり。

帰り、王子から川沿いに歩いてたら、板橋についたYO。
川沿いが舗装されてていい感じだった。

今日のBGM えんえた なう

2010年5月22日土曜日

えんえた くりあ

りーんべる

というわけで、エンドオブエタニティくりあ。
戦闘システムは、ハンドガンの存在意義の薄さに泣いた。
世界観はとてもよかったなー。
終わり方というか、ストーリーの進め方がなんかもったいない感じもした。
まー、そこそこよさげ。

さてさて、それはともかく、ブログの更新頻度が下がったなー。
ついったのせいかなー。
ちょっと言いたい、みたいなモチベーションだと、
ついったにつぶやけば満足してしまうからねー。

とりあえず、よさげな作業用BGMを見つける度ぐらいには、
ブログを更新していきたいような。
作業用BGMはどっかにメモっとかないと、
ニコニコの履歴なんかは、すぐ埋もれてしまってめんどくさいことになるしねー。
あと、ブログ書かないと、お絵かきもしないしねー。

今日のBGM らぶらぶらぶずっきゅんのひと


2010年5月5日水曜日

ありあけ

さくらミクのはず

というわけで、ひとりで有明にいってきました。
コミティアを目標にいったので、11時15分ぐらいに到着。
全然並んでなくて、余裕で入場できるぜ!
とか思ってたら、東ホールの前で入場待ちしてやがったZE・・・。

というわけで、並ぶのはめんどくさいので、
とりあえず隣のホールで同時開催していた、トレフェスに突撃。


まりさ。
箒にライドオンってのがいいね。
ゆゆこ。
あるるぅ

さくらみく
雪ミクもそうだが、軽めの色が好きかも。

なにやら、会場のどこかしらにわなげ大会に参加できる宝箱カードが隠されている
ということだったのだが、カードを発見できず・・・。
残念。。。

で、こみてぃあ。
もふもふ。


今日のBGM 割と好き目のゲーム音楽が

2010年4月22日木曜日

くまー


野生動物って意外とでかいよね。

というわけで、大哺乳類展にいってきました。
鹿の角が強そうだった。
野生の動物とであったら勝てる気がしない。

上野公園はもう桜はほとんどなくて残念。
でも、上野公園は大道芸人がおもしろいからよいね。

今日のBGM いつのまにかBUMPが新曲出してた。

2010年4月11日日曜日

自転車こいでどこまでも

単語でヒーリング「桜田門」

1泊3日で、国道1号線旅行?に行ってきました。

1日目 夜11時出発
終電で新横浜へ。
ぐだる。

2日目 2時半
東白楽でチャリげっと。
ほぼひたすら、国道1号線を進む。
五反田まで行ったところで疲れてきたので、
電車に乗って帰宅。

3日目、五反田すたーと。
せっかくなので、ブログにあげるか、とか考えて、
寄り道したところを写真とりつつ馬場のほうへ。


~慶応大学
三田キャンバス?らしきもの発見。
こっちのキャンバスは入ったこと無かったので、
潜入してみた。

図書館が入ってよいのかわからなかった。


~愛宕神社
長い階段を見つけら昇ってみるしかないよね。
鯉がいた。
エサ100円。
巫女巫女。



~桜田門
桜田門周辺が、
歩行者天国ならぬ、
自転車天国になってた。
道路の中央を自転車で走るって気持ちいいね。



~池袋
池袋サンシャインシティでサンクリいってみようかと、
思ったけど、ついたときには、
時、既に時間切れ。

ざんねん。



まとめ。
ぽかぽかした中で、進めたのでよかった。
桜がはらはら散ってたり、自転車でぶらぶらするには、よい季節だNE。
どこまでもチャリをこいでいたくなるね。

今日のBGM 音楽聴きながら、チャリ乗ってぶらぶらしたいなー。ipodでも買うか。


2010年4月7日水曜日

ソラノヲト

かなた(ソラノヲト)

ソラノヲト全部みた。よさげでした。
灰羽連盟+けいおんって感じがしたのは俺だけ?
とりあえずオリジナルアニメっていいよね。

さて、個人的には、室内楽的な楽器のほうが癒されやすいので好きだけども、
金管楽器もよいね。
トロンボーンとかまたやってみたいけど、
一人でやるには、トロンボーンのソロとか微妙そうだよねー。
だれかオーケストラ組もうぜ。
なんにせよ言葉の壁も乗り越える音楽って、よいね。

今期は何をみるか。
AngelBeatsかな。

今日のBGM さんとらほしいな

2010年4月1日木曜日

空の境界

黒桐鮮花

劇場版、空の境界を見てみた。
ほぼぶっ通し。
こーいうのは一気に見るのがおもしろいよね。
月姫の原型みたいなのを感じた。
なすきのこワールドを楽しめました。
ネタバレあるかも。

1・俯瞰風景
アクションシーンがかっこいい。
空に落ちていくという言葉が印象的。
空を見上げるということは、空を俯瞰ということになるのか。

2・殺人考察(前)
学校と和服ってのも、なんかいいね。
竹林萌え。

3・痛覚残留
既に技手かと思ってたらそうではなかった。
直死の魔眼の解釈がかっこよかった。
ハガレンもそうだけど、義手にすることで、
腕を破壊という派手なアクションを使いやすくなる気がする。

4・伽藍の洞
人格の死亡という概念がおもしろい。
大学中退して、事務所で働く主人公がいいね。

5・矛盾螺旋
時間軸がずれまくって、イノセンス?のときのような感覚に陥った。
人形とか、魂とか、っていうのもイノセンスに通ずるものがあるような。
自分自身も人形のひとつと扱うって考えがすてき。

6・忘却録音
シスター服かわいい。全寮制って響きがいいよね。
妹が兄LOVE。
未来視をもつらしいルームメイトがいるとか。

7・殺人考察(後)
生徒会長は、最強キャラか敵キャラになる気がする。
敵キャラがいまいち。

おもしろかった順は、
5>6>4>3>その他
って感じかな。

式っぽい人形がもっと物語にかかわってくるかと思った。
実は、人格のひとつを人形に移したとか。

というか、この物語自体は1997年ぐらい?に作ってあったということに驚いた。
ネットで公開→同人誌(発行10部)→ゲーム→映画
という同人ドリームの体現者ということで、あこがれました。
俺も映画かさせたいデスヨ!

今日のBGM 音楽いいね

2010年3月13日土曜日

えんえた てにいれた なう

えんえた 借りた!

というわけで、箱○(endofEternity付き)を貸してもらいました。
あざーす。
というわけで、えんえたなう!
明日からはじめるよ!

というわけで、プレイ日記ならぬ、プレイつぶやきを開始するよ!
http://twitter.com/enetanow

今日のBGM ときかけ